Skip to content
unnamed-file-12

Unity یا Unreal Engine: کدام موتور بازی‌سازی برای شما بهتر است؟ مقایسه‌ای جامع و کامل

فهرست مطالب

Unity یا Unreal Engine: کدام موتور بازی‌سازی برای شما بهتر است؟ مقایسه‌ای جامع و کامل

دنیای توسعه بازی‌های ویدیویی، دنیایی هیجان‌انگیز و پر از چالش است. اگر شما هم قصد ورود به این دنیا را دارید یا یک توسعه‌دهنده باتجربه هستید که به دنبال ابزار مناسب برای پروژه بعدی خود می‌گردید، حتماً با نام دو غول بزرگ این صنعت آشنا شده‌اید: یونیتی (Unity) و آنریل انجین (Unreal Engine). سؤال اساسی که برای بسیاری پیش می‌آید این است: Unity یا Unreal Engine کدام بهتر است؟ این سؤال پاسخی یکسان برای همه ندارد و انتخاب بهترین گزینه کاملاً به نیازها، هدف، تیم و نوع پروژه شما بستگی دارد.

هر دو موتور بازی‌سازی، ابزارهای فوق‌العاده قدرتمندی هستند که امکان ساخت انواع بازی‌ها، از بازی‌های مستقل دوبعدی ساده روی موبایل گرفته تا آثار AAA عظیم و خیره‌کننده با گرافیکی واقع‌گرایانه را فراهم می‌کنند. اما تفاوت‌های کلیدی در فلسفه طراحی، ابزارها، زبان‌های برنامه‌نویسی و نقاط قوت آن‌ها وجود دارد که باعث می‌شود هر کدام برای شرایط خاصی مناسب‌تر باشند. در این مقاله، قصد داریم به صورت جامع به مقایسه این دو موتور بپردازیم تا به شما کمک کنیم تصمیم بگیرید که Unity یا Unreal Engine کدام بهتر است برای مسیر شغلی یا پروژه آینده شما.

بخش اول: آشنایی با غول‌های بازی‌سازی

قبل از اینکه وارد جزئیات مقایسه شویم، بیایید نگاهی کوتاه به هر یک از این موتورها و پیشینه آن‌ها بیندازیم.

یونیتی (Unity)

یونیتی که توسط شرکت Unity Technologies توسعه داده شده، در سال ۲۰۰۵ معرفی شد و به سرعت به دلیل سادگی استفاده و دسترسی آسان، به یکی از محبوب‌ترین موتورها، به خصوص در میان توسعه‌دهندگان مستقل و تیم‌های کوچک تبدیل شد. یونیتی با پشتیبانی گسترده از پلتفرم‌های مختلف (موبایل، کامپیوتر، کنسول‌ها، واقعیت مجازی و افزوده) و یک فروشگاه ابزار (Asset Store) بسیار غنی، فرآیند توسعه را برای بسیاری تسهیل کرده است. فلسفه اصلی یونیتی، تسهیل فرآیند ساخت بازی برای طیف وسیعی از توسعه‌دهندگان با سطوح مختلف تجربه است.

آنریل انجین (Unreal Engine)

آنریل انجین، محصول شرکت Epic Games، تاریخچه‌ای طولانی‌تر دارد و اولین بار در سال ۱۹۹۸ با انتشار بازی Unreal معرفی شد. آنریل انجین از همان ابتدا به دلیل قابلیت‌های گرافیکی پیشرفته خود شناخته شده بود و همواره در خط مقدم فناوری‌های رندرینگ قرار داشته است. آنریل انجین به طور سنتی انتخاب اصلی استودیوهای بزرگ برای ساخت بازی‌های AAA با بودجه کلان بوده است، جایی که کیفیت بصری و پرفورمنس در اولویت قرار دارند. با این حال، در سال‌های اخیر و به خصوص با عرضه آنریل انجین ۵، اپیک گیمز تلاش کرده تا این موتور را برای توسعه‌دهندگان مستقل نیز دسترس‌پذیرتر کند.

بخش دوم: مقایسه جامع Unity و Unreal Engine

حالا که با هر دو موتور آشنا شدیم، زمان آن رسیده که آن‌ها را بر اساس معیارهای کلیدی مقایسه کنیم تا به پاسخ سؤال Unity یا Unreal Engine کدام بهتر است؟ نزدیک‌تر شویم.

زبان برنامه‌نویسی: C# در مقابل C++

یکی از بزرگترین تفاوت‌ها و نقاط تعیین‌کننده در انتخاب بین Unity و Unreal Engine، زبان برنامه‌نویسی اصلی آن‌هاست:

  • یونیتی: زبان اصلی برنامه‌نویسی در یونیتی C# (سی شارپ) است. سی شارپ یک زبان سطح بالاتر نسبت به C++ است که یادگیری آن برای مبتدیان معمولاً آسان‌تر است. مدیریت حافظه در سی شارپ به صورت خودکار توسط Garbage Collector انجام می‌شود، که پیچیدگی‌های مربوط به مدیریت دستی حافظه در C++ را از بین می‌برد. این ویژگی باعث می‌شود که فرآیند کدنویسی در یونیتی سریع‌تر و با خطای کمتری همراه باشد، به خصوص برای کسانی که تازه شروع کرده‌اند.
  • آنریل انجین: زبان اصلی برنامه‌نویسی در آنریل انجین C++ (سی پلاس پلاس) است. C++ یک زبان سطح پایین‌تر است که کنترل بیشتری بر منابع سیستم و حافظه در اختیار توسعه‌دهنده قرار می‌دهد. این کنترل بیشتر می‌تواند منجر به بهینه‌سازی بهتر پرفورمنس و اجرای سریع‌تر کد شود، که برای بازی‌های AAA با نیازهای پردازشی بالا بسیار حیاتی است. با این حال، یادگیری C++ چالش‌برانگیزتر است و مدیریت دستی حافظه می‌تواند منبع باگ‌های پیچیده باشد. آنریل همچنین از سیستم برنامه‌نویسی بصری Blueprints استفاده می‌کند که امکان توسعه منطق بازی بدون نیاز به کدنویسی C++ را فراهم می‌کند و برای طراحان بازی یا کسانی که با کدنویسی مشکل دارند، بسیار مفید است. با این حال، برای کارهای سنگین و بهینه‌سازی‌های عمیق، C++ همچنان ضروری است.

نتیجه‌گیری در مورد زبان برنامه‌نویسی: اگر تازه شروع کرده‌اید یا به دنبال سرعت در توسعه هستید و تجربه زیادی با C++ ندارید، C# و یونیتی گزینه بهتری هستند. اگر هدف شما ساخت بازی‌های بسیار بزرگ با نیاز به حداکثر پرفورمنس و کنترل هستید و با C++ آشنایی دارید یا مایل به یادگیری آن هستید، آنریل انجین مزیت قابل توجهی دارد. همچنین اگر رویکرد برنامه‌نویسی بصری را ترجیح می‌دهید، Blueprints در آنریل انجین بسیار قدرتمند است.

گرافیک و واقع‌گرایی: نقطه قوت Unreal Engine

از لحاظ قابلیت‌های گرافیکی و دستیابی به واقع‌گرایی بصری، آنریل انجین به طور سنتی پیشتاز بوده و همچنان در بسیاری زمینه‌ها برتری دارد. به خصوص با عرضه آنریل انجین ۵، ابزارهای جدیدی مانند Nanite (سیستم هندسه مجازی که امکان استفاده از مدل‌های سه‌بعدی با جزئیات فوق‌العاده بالا را بدون افت فریم قابل توجه فراهم می‌کند) و Lumen (سیستم نورپردازی سراسری پویا که نورپردازی و بازتاب‌های واقع‌گرایانه را به ارمغان می‌آورد) مرزهای گرافیک بی‌درنگ را جابجا کرده‌اند.

آنریل انجین به دلیل سیستم رندرینگ پیشرفته و ابزارهای قدرتمند خود برای نورپردازی، متریال‌ها و جلوه‌های بصری، امکان خلق محیط‌هایی با جزئیات و واقع‌گرایی خیره‌کننده را فراهم می‌کند که اغلب در بازی‌های AAA مشاهده می‌کنیم. اگر هدف اصلی شما دستیابی به بالاترین سطح کیفیت بصری و گرافیک فوتورئالیستی است، آنریل انجین ابزار قدرتمندتری در اختیار شما قرار می‌دهد.

یونیتی نیز در سال‌های اخیر پیشرفت‌های چشمگیری در زمینه گرافیک داشته است. با معرفی Pipelineهای رندرینگ جدید مانند URP (Universal Render Pipeline) و HDRP (High Definition Render Pipeline)، یونیتی نیز قادر به تولید گرافیک‌های بسیار با کیفیت و زیبا است. با این حال، دستیابی به سطحی از واقع‌گرایی که با Nanite و Lumen در آنریل انجین ۵ ممکن است، در یونیتی چالش‌برانگیزتر یا نیازمند ابزارهای جانبی و دانش عمیق‌تر است.

نتیجه‌گیری در مورد گرافیک: برای دستیابی به گرافیک فوتورئالیستی و استفاده از آخرین فناوری‌های رندرینگ، آنریل انجین (به خصوص UE5) برتری دارد. یونیتی نیز می‌تواند گرافیک‌های بسیار عالی تولید کند، اما ممکن است رسیدن به سطوح بالای واقع‌گرایی آنریل انجین دشوارتر باشد. اگر گرافیک اولویت اصلی پروژه شماست و به دنبال تصویری واقع‌گرایانه هستید، آنریل انجین یک انتخاب منطقی‌تر به نظر می‌رسد.

دسترسی و یادگیری: کدام برای شروع بهتر است؟

یکی از دلایل اصلی محبوبیت یونیتی، سادگی و دسترسی آسان آن برای مبتدیان است. رابط کاربری یونیتی عموماً کاربرپسندتر تلقی می‌شود و فرآیند راه‌اندازی پروژه و شروع به کار، نسبتاً ساده است. با توجه به استفاده از زبان C# که یادگیری آن آسان‌تر است و منابع آموزشی فراوان (رسمی و غیررسمی) برای یونیتی وجود دارد، این موتور گزینه بسیار خوبی برای کسانی است که تازه وارد دنیای بازی‌سازی شده‌اند.

آنریل انجین، به خصوص در نسخه‌های قبلی، Curve یادگیری شیب‌دارتری داشت. محیط آن پیچیده‌تر به نظر می‌رسید و کار با C++ برای بسیاری سخت بود. با این حال، آنریل انجین نیز در سال‌های اخیر تلاش کرده تا دسترس‌پذیری خود را افزایش دهد. سیستم Blueprints یادگیری را برای غیربرنامه‌نویسان آسان کرده و مستندات و منابع آموزشی آنریل نیز بهبود یافته‌اند. با این وجود، اگر بخواهید از تمام پتانسیل آنریل انجین استفاده کنید، به خصوص از طریق کد C++، همچنان نیاز به صرف زمان و تلاش بیشتری نسبت به یادگیری یونیتی خواهید داشت.

نتیجه‌گیری در مورد دسترسی و یادگیری: اگر کاملاً مبتدی هستید و می‌خواهید هرچه سریعتر شروع به ساخت بازی کنید و با مفاهیم اصلی آشنا شوید، یونیتی به دلیل سادگی، استفاده از C# و منابع آموزشی گسترده، گزینه بهتری برای شروع است. آنریل انجین نیز قابل یادگیری است، اما مسیر آن ممکن است برای یک تازه‌کار کمی دشوارتر باشد، مگر اینکه بخواهید عمدتاً از Blueprints استفاده کنید.

مقیاس پروژه‌ها: از بازی‌های مستقل تا AAA

هر دو موتور قادر به ساخت بازی در مقیاس‌های مختلف هستند، اما نقاط قوت آن‌ها در این زمینه متفاوت است.

  • یونیتی: یونیتی به دلیل انعطاف‌پذیری، سهولت استفاده و پشتیبانی عالی از پلتفرم‌های موبایل، انتخاب اول بسیاری از توسعه‌دهندگان مستقل و استودیوهای کوچک برای ساخت بازی‌های موبایل، دوبعدی، و بازی‌های سه بعدی مستقل با بودجه متوسط است. فرآیند نمونه‌سازی سریع (Prototyping) در یونیتی آسان است که برای تیم‌های کوچک که نیاز به تکرار سریع ایده‌ها دارند، بسیار مهم است.
  • آنریل انجین: آنریل انجین به طور سنتی، موتور اصلی برای ساخت بازی‌های AAA بزرگ و پیچیده بوده است. ابزارهای قدرتمند آن برای مدیریت محتوا، سیستم‌های پیچیده، هوش مصنوعی پیشرفته و بهینه‌سازی پرفورمنس در مقیاس وسیع، آن را برای پروژه‌های بزرگ مناسب‌تر می‌سازد. موتور فیزیک قوی، سیستم‌های نورپردازی و رندرینگ پیشرفته و ابزارهای ساخت جهان باز (Open World) در آنریل انجین، آن را برای ساخت بازی‌های بزرگ و جاه‌طلبانه ایده‌آل کرده است.

با این حال، مرزها در حال محو شدن هستند. بسیاری از بازی‌های مستقل موفق با آنریل انجین ساخته شده‌اند و بازی‌های AAA نیز با یونیتی توسعه یافته‌اند. اما به طور کلی، اگر هدف شما یک بازی موبایل ساده، بازی دوبعدی، یا یک بازی مستقل سه بعدی است که نیاز به سرعت در توسعه و انتشار روی پلتفرم‌های متنوع دارد، یونیتی ممکن است انتخاب طبیعی‌تری باشد. اگر به دنبال ساخت یک بازی بزرگ با گرافیک خیره‌کننده و سیستم‌های پیچیده هستید، آنریل انجین ابزارهای قوی‌تری در اختیار شما قرار می‌دهد.

ابزارها و ویژگی‌ها: هوش مصنوعی و فراتر

هر دو موتور مجموعه‌ای غنی از ابزارها و ویژگی‌ها را ارائه می‌دهند که فرآیند توسعه را تسهیل می‌کنند:

  • ابزارهای بصری: هر دو موتور ویرایشگرهای سه‌بعدی قدرتمندی دارند. همانطور که اشاره شد، آنریل انجین دارای سیستم Blueprints برای برنامه‌نویسی بصری است که بسیار محبوب است. یونیتی نیز ابزارهای بصری خود را دارد، مانند سیستم State Machine برای انیمیشن یا VFX Graph برای ساخت جلوه‌های بصری پیچیده.
  • سیستم‌های فیزیک: هر دو موتور شامل موتورهای فیزیک قدرتمند هستند که امکان شبیه‌سازی واقع‌گرایانه اجسام و تعاملات آن‌ها را فراهم می‌کنند.
  • ابزارهای هوش مصنوعی: دنیای بازی‌سازی به سرعت در حال ادغام با هوش مصنوعی است. آنریل انجین از الگوریتم‌های یادگیری ماشینی برای بهینه‌سازی نورپردازی، طراحی فضا و شبیه‌سازی محیط استفاده می‌کند. یونیتی نیز در حال توسعه ابزارهای AI-Assisted Tools مانند Unity Muse است که به توسعه‌دهندگان کمک می‌کند با دستورات متنی، محتوا تولید کنند. علاوه بر ابزارهای داخلی، می‌توان از مدل‌های زبانی بزرگ مانند GPT-4 برای تولید کدهای اولیه، منطق بازی، دیالوگ‌ها و حتی طراحی مأموریت‌های جانبی استفاده کرد و آن‌ها را در هر دو موتور پیاده‌سازی کرد.
  • فروشگاه ابزار (Asset Store / Marketplace): هر دو موتور دارای فروشگاه‌های آنلاینی هستند که توسعه‌دهندگان می‌توانند مدل‌های سه‌بعدی، اسکریپت‌ها، سیستم‌ها، جلوه‌های صوتی و سایر ابزارها را خریداری یا رایگان دریافت کنند. Asset Store یونیتی به طور سنتی بسیار بزرگ و متنوع بوده است، اما Marketplace آنریل نیز به سرعت در حال رشد است.
  • پشتیبانی از پلتفرم‌ها: هر دو موتور پشتیبانی گسترده‌ای از پلتفرم‌های مختلف (ویندوز، macOS، لینوکس، iOS، اندروید، پلی‌استیشن، ایکس‌باکس، نینتندو سوییچ، واقعیت مجازی و افزوده) ارائه می‌دهند. یونیتی ممکن است در برخی پلتفرم‌های خاص مانند موبایل و وب‌جی‌ال کمی راحت‌تر یا محبوب‌تر باشد، اما آنریل نیز قابلیت انتشار روی تمام پلتفرم‌های اصلی را دارد.

کامیونیتی و پشتیبانی

هر دو موتور دارای کامیونیتی‌های بزرگ و فعالی هستند. یونیتی به دلیل محبوبیت بالا در میان توسعه‌دهندگان مستقل و تعداد کاربران بیشتر، ممکن است منابع آموزشی و انجمن‌های فعال‌تری داشته باشد، به خصوص برای حل مشکلات رایج مبتدیان. آنریل انجین نیز کامیونیتی قوی و حمایت رسمی خوبی از سوی Epic Games دارد. مستندات رسمی هر دو موتور بسیار جامع هستند.

بخش سوم: Unity برای شما بهتر است یا Unreal Engine؟

همانطور که در ابتدا گفتیم، پاسخ به این سؤال که Unity یا Unreal Engine کدام بهتر است بستگی به شرایط شما دارد. در اینجا چند سناریو را بررسی می‌کنیم:

چه زمانی Unity را انتخاب کنیم؟

  • اگر یک توسعه‌دهنده مبتدی هستید یا اولین بازی خود را می‌سازید.
  • اگر می‌خواهید به سرعت ایده خود را نمونه‌سازی (Prototyping) کنید.
  • اگر هدف اصلی شما توسعه برای پلتفرم‌های موبایل یا ساخت بازی‌های دوبعدی است.
  • اگر با زبان C# آشنایی دارید یا یادگیری آن را به C++ ترجیح می‌دهید.
  • اگر به دنبال بزرگترین فروشگاه ابزار برای خرید یا دریافت رایگان Asset هستید.
  • اگر یک تیم کوچک یا مستقل با بودجه محدود هستید.

چه زمانی Unreal Engine را انتخاب کنیم؟

  • اگر هدف شما ساخت یک بازی AAA بزرگ با گرافیک بسیار واقع‌گرایانه است.
  • اگر کیفیت بصری و استفاده از آخرین فناوری‌های رندرینگ (مانند Ray Tracing، Nanite، Lumen) اولویت اصلی شماست.
  • اگر با زبان C++ آشنایی دارید یا قصد دارید آن را یاد بگیرید.
  • اگر به دنبال یک سیستم برنامه‌نویسی بصری قدرتمند مانند Blueprints هستید.
  • اگر پروژه شما نیاز به مدیریت پیچیده‌تر حافظه و بهینه‌سازی پرفورمنس در سطح پایین‌تر دارد.
  • اگر در یک استودیوی بزرگ کار می‌کنید که تجربه کار با آنریل انجین را دارند.

نتیجه‌گیری

در نهایت، هر دو موتور Unity و Unreal Engine ابزارهایی فوق‌العاده قدرتمند و قادر به ساخت انواع بازی‌ها هستند. انتخاب بین آن‌ها تصمیمی استراتژیک است که باید بر اساس ارزیابی دقیق نیازهای پروژه، توانایی‌های تیم و اهداف بلندمدت شما گرفته شود. Unity یا Unreal Engine کدام بهتر است؟ پاسخ این سؤال را فقط شما با توجه به شرایط خود می‌توانید بدهید.

اگر تازه شروع می‌کنید، یونیتی ممکن است مسیر هموارتری پیش روی شما قرار دهد. اگر جاه‌طلبی‌های گرافیکی بزرگی دارید و به دنبال دستیابی به بالاترین سطح واقع‌گرایی هستید، آنریل انجین ابزارهای بی‌نظیری در اختیار شما می‌گذارد. به یاد داشته باشید که می‌توانید با هر دو موتور شروع کنید، پروژه‌های کوچک بسازید و تجربه کسب کنید تا در نهایت موتوری را پیدا کنید که بهترین تطابق را با سبک کاری و اهداف شما دارد. مهم این است که شروع کنید و از فرآیند خلاقانه ساخت بازی لذت ببرید!

امیدواریم این مقایسه جامع به شما در تصمیم‌گیری بهتر کمک کرده باشد. حالا نوبت شماست که دست به کار شوید!

منابع

دیگر مقالات